Институт Инновационного Проектирования | Саламатов Ю.П. (2004) ИНТЕРНЕТ, МОБИЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК И МУЗЫКА: качественный уровень проблемы взаимодействия
 
Гл
Пс
Кс
 
Изобретателями не рождаются, ими становятся
МЕНЮ
 
   
ВХОД
 
Пароль
ОПРОС
 
 
    Слышали ли Вы о ТРИЗ?

    Хотел бы изучить.:
    Нет, не слышал.:
    ТРИЗ умер...:
    Я изучаю ТРИЗ.:
    Я изучил, изучаю и применяю ТРИЗ для решения задач.:

 
ПОИСК
 
 



 


Все системы оплаты на сайте








ИННОВАЦИОННОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
сертификация инноваторов
инновационные технологии
БИБЛИОТЕКА ИЗОБРЕТАТЕЛЯ
Это интересно
ПРОДУКЦИЯ
 

 


Инновационное
обучение

Об авторе

Отзывы
участников

Программа
обучения

Вопрос
Ю.Саламатову

Поступить на обучение

Общественное
объединение



Молодому инноватору

FAQ
 

Сертификация
специалистов

Примеры заданий

Заявка на
сертификацию

Аттестационная
комиссия

Список
аттестованных
инноваторов

Инновационное
проектирование

О компании

Клиенты

Образцы проектов

Заявка
на проект

Семинары

Экспертиза проектов

   

Книги и статьи Ю.Саламатова

Теория Решения Изобретательских Задач

Развитие Творческого Воображения

ТРИЗ в нетехнических областях

Инновации 
в жизни науке и технике

Книги по теории творчества

Архивариус РТВ-ТРИЗ-ФСА

Научная Фантастика
 
 
Статьи о патентовани
   

Наука и Техника

Политика

Экономика

Изобретательские блоги 

Юмор 
 
Полигон задач

ТРИЗ в виртуальном мире
медиатехнологий
       

Книги для
инноваторов

CD/DVD видеокурсы для инноваторов

Програмное обеспечение
инноваторов

Покупка
товаров

Отзывы о
товарах
           

Саламатов Ю.П. (2004) ИНТЕРНЕТ, МОБИЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК И МУЗЫКА: качественный уровень проблемы взаимодействия

 

1. Тенденции развития Интернета.

1.1. По каким законам развивается Интернет?

Интернет возник как техническая система, информационно связывающая живые организмы (людей), поэтому он имеет признаки и свойства как технической системы, так и живого организма. Эволюция Интернета пока (на ранней стадии) идет по законам развития технических систем (ЗРТС), в дальнейшем, превратившись в сверхорганизм (супермозг), он будет развиваться по законам эволюции живой разумной материи (пока нам неизвестным).
В соотвтествии с ЗРТС можно говорить о:
- развитии по закону увеличения энергетической проводимости: рост количества и энерго-информационной наполненности связей между элементами Интернета;
- развитии по закону согласования ритмики: полная гармонизация взаимодействия (адаптивность и согласование) с каждым пользователем;
- развитии по закону увеличения степени динамичности: гибкая, универсальная, без "точки подключения" связь с каждым пользователем;
- развитие по закону перехода на микроуровень: микроминиатюризация технических средств, подключение к нейронной системе человека:
- развитие по закону перехода в надсистему: передача все большего количества функций от человека или человеко-машинных комплексов в надсистему (виртуальные функциональные Интернет-Центры);
- развитие по закону увеличения степени идеальности: свертывание технических систем путем передачи функций соседним системам или человеческим подсистемам.

1.2. Будут ли созданы "правила игры" для Интернета?

Главное свойство сегодняшней эволюции – стихйность, неуправляемость. Это самая разумная тактика в начальный период развития – т.к. нет модели будущего, неизвестен механизм развития, нет критериев предвидения и планирования.
Однако попытки навязать Интернету правила развития (которые при отсутствии модели обязательно превратятся в путы, сдерживающие развитие) предпринимаются и будут предприниматься.
Например, компания Junior Networks предложила план по созданию новой коммуникационной сети (Infranet), столь же глобальной, как и нынешний Интернет, но оснащённой средствами безопасности вроде тех, которые сейчас используются для защиты банковских транзакций. Речь идёт, например, об индустрии развлечений, которая сможет полностью контролировать распространение цифрового контента, вроде музыки и фильмов.
Подобных проектов множество: Govnet (правительственная сеть США), Internet2 – объединение многих компаний и т.д.
Понятна мотивация авторов всех подобных предложений: 1) бизнес желает иметь свою подконтрольную "территорию" для того, чтобы диктовать свои условия (цены, набор услуг, слежка за клиентами); 2) правительственные структуры хотят контролировать содержание, движение и расположение своей (кажущейся наиболее важной) информации.
Публичные же аргументы несколько иные: недостатки в самом устройстве Интернета, он "слишком" анонимный, "слишком" глупый, в нём слишком легко спрятаться, а спрятавшегося, будь то автор вируса, спаммер, неугодный тому или иному политическому режиму информационный сервер и так далее, слишком трудно вывести на чистую воду.
Вряд ли эти попытки осуществимы. Почему? Потому что само развитие Интернета показало, что мир стремится к открытости, а не секретности, к свободе слова, а не цензуре, и к идее свободной циркуляции любой информации. Интернет воспринимает цензуру как повреждение на линии и ищет обходные пути.
Главные принципы Интернета должны остаться:

  1. Сеть никому не принадлежит.
  2. Любой может ею воспользоваться.
  3. Любой может её улучшить.

 

1.3. Эволюция Интернет-услуг.

В Интернете изменятся виды услуг: Интернет-сервис-провайдеры, сетевые сервис-провайдеры и провайдеры приложений будут замещены универсальными провайдерами услуг
Уже сегодня мы наблюдаем, какими высокими темпами идет слияние компаний сервис-провайдеров с разработчиками программного обеспечения (AOL - Netscape), а компании-разработчики открывают подразделения, предлагающие услуги доступа в Интернет (Microsoft - MSN). Пройдет совсем немного времени, когда в мире информационных технологий будут доминировать несколько крупных сервис-провайдеров, обеспечивающих универсальный доступ к Сети, информации и приложениям
Считается, что развитию сети Интернет предшествовал стремительный прогресс в эволюции персональных компьютеров. Сейчас наступает черед  Интернета стать двигателем прогресса. В последние годы, помимо ставшего уже привычным кабельного и спутникового Интернет, на рынке появились компании, активно развивающие сегмент мобильного Интернет, обеспечивающего возможность беспроводного доступа в Сеть через мобильные устройства, такие как мобильные телефоны, ноутбуки, персональные органайзеры и т.д.
По данным исследовательской компании Ipsos-Reid, опросившей жителей 33 стран, наиболее популярным средством массовой информации в мире является телевидение. Такого мнения придерживаются 55% опрошенных. На втором месте - ежедневные газеты (23%), на третьем - радио (11%). Интернет с 5% занял четвертое место. Безусловно все изменится в период 2005-2010 - произойдет "переворачивание" этих цифр.

В соответствии с резолюцией 31 С/34 ООН принята Хартия об обеспечения сохранности и постоянной доступности непрерывно расширяющегося цифрового наследия мира, которое является частью "Памяти мира". Это обусловлено тем, что значительная часть обширных объемов информации, производимой в мире, имеет цифровую форму в различных форматах: текст, база данных, звукозапись, фильм, изображение.
К числу технологий и концепций, вызывающих наибольший интерес на мероприятиях типа PC Forum, O'Reilly's Emerging Technology Conference и Supernova, относятся социальное ПО, semantic Web, Web logs, rich Internet-приложения, веб-сервисы, безлицензионные беспроводные сети, распределенные вычисления, цифровые удостоверения личности, широкополосные медиа.
Например, с появлением Semantic Web страницы этой новой Сети будут хранить не только данные, но и "смысл" этих данных - описанные на машинном языке отношения между различными объектами и классами. Это позволит превратить всю Сеть в огромный искусственный интеллект. Интерфейс интеллектуальных ботов Семантической Сети будет все больше приближаться к естественному языку, а сама Сеть станет гораздо умнее людей и будет за ними шпионить.

2. Будущее мобильных коммуникационных систем.

Совсем не обязательно иметь компьютер для получения доступа к Интернету. Намного важнее иметь возможность подключить к Сети всевозможные бытовые приборы.
Суперкомпьютер на столе - это неперспективно.
Мир становится мобильнее. Пользователи все больше путешествуют, и поэтому неперспективно хранить данные на своем столе, поскольку получить к ним доступ очень сложно.
Сетевая экономика - это то, что ждет нас в ближайшем будущем. Какие возможности дает Интернет бизнесу? Это - самый быстрый поиск нужных товаров, производителей, лучших цен, наиболее выгодных предложений, самый простой способ заказать, купить, продать товар или любую услугу.
За каждого нового клиента будут сражаться. Реклама будет обращаться к клиенту по имени. И склонять к покупке, используя знание подробностей его личной жизни и психические особенности.
Вместо телефонов будут мультифункциональные коммуникационные устройства с беспроводным широкополосным доступом в сеть.
Для мобильного человека не подходит "пальцевый" набор – только голосовой. Голосовой набор (уже есть у пользователей) пройдет несколько ступеней развития – молчаливый голосовой набор (уже есть в лаборатории – датчики на гортани улавливают движение мускулов и выдают цифровой по-буквенный сигнал при произнесении слов "про себя") – мысленный набор (гипотеза о возможности применения сверхпроводящих квантовых интерференционных детекторов для распознавания текста без вживления электродов в мозг) – тестирование человека без его участия.
Popular Science предрекает, что в "наладонниках" (карманные компьютеры) произойдёт, прежде всего, революция в способе отображения информации.
ЖК-экраны уйдут в прошлое, их место займут органические светодиодные панели, потребляющие многократно меньшую мощность. Сейчас такие экраны уже можно встретить в некоторых сотовых телефонах, но вскоре они появятся и в других устройствах.
Особенно привлекательной выглядит возможность создания необычайно гибких и тонких экранов, позволяющих одним движением руки превратить карманный мобильник в "десктоп" с 12-дюймовым дисплеем.
Разумеется, тут пригодятся созданные давным-давно виртуальные клавиатуры, конечно, более совершенные, чем нынешние.
Элементы питания для мобильников будут очень разнообразными: от топливных элементов нового поколения более компактных и мощных, чем существующие (заряжающиеся газом, спиртом) до солнечных элементов.
Такие мобильные системы должны стать массовыми к 2010 году.

3. Общие закономерности развития информационно-коммуникационных технологий и бизнеса.

Интернет – это система, которая пересылает любые биты на общих основаниях, без правительственной или отраслевой цензуры, поэтому Интернет единственная в своём роде, самая мощная сила демократии и открытого рынка за всю историю человечества.
Демократизация – всеобщая закономерность развития информационно-коммуникационных технологий. Характерные черты демократизации: 1) исчезновение элит и привилегий, 2) равный доступ и равные права, 3) индивидуальный подход к каждому пользователю. Как следствие этого появится новый вид торговли - опережающее предложение, как результат психологического анализа пользователя, составление его "портрета", составление предложения "в развитие" его потребностей, прогноз услуг на опережение.
Классические медиа (газеты, телеканалы, музыкальные лейблы) и их сетевые подобия будут вытесняться персонализированными интерактивными сервисами - поисковыми системами, P2P-сетями обмена музыкой, интерактивным телевидением, которые будут помогать пользователям составлять свои собственные новостные ленты, плей-листы и телепрограммы. Уже сейчас есть газетный бизнес с сильным индивидуальным подходом к читателю (он получает местную газету в любой точке земного шара с подборкой только ему нужной информации, с фото любимой бейсбольной команды, новостями из мэрии и т.п.).
Это наконец позволит индустрии переключиться с аналоговой на цифровую аппаратуру, с малофункциональной - на мультимедийную, с кабельной - на беспроводную, с чемоданной - на карманную.
Нанокомпьютеры, то есть молекулярные компьютеры уже можно будет собирать через несколько лет, т.к. к ним разработаны почти все детали. Это и первые вычислительные элементы на одной молекуле в виде углеродной нанотрубки, и нанокулеры, и даже биокомпьютеры на основе ДНК. Но главное - для соединения всего этого в рабочие схемы созданы нанопровода, которые журнал Science назвал главным научно-техническим достижением года.
Квантовые компьютеры еще долгое время будут теорией, но некоторые идеи квантовой криптографии уже начнут применяться. В частности, будет много шума вокруг систем фотонной связи, которые позволяют передавать данные закодированными как последовательность отдельных фотонов. По законам квантовой физики, такое сообщение нельзя перехватить, оставшись незамеченным.
Это и миллиарды разумов, объединённые в единую нейрокибернетическую сеть, рядом с которой Интернет покажется детской игрушкой, и долголетие, и даже почти бессмертие, обеспеченное загрузкой содержимого мозга в компьютерную сеть.
Появятся интерфейсы, которые напрямую свяжут человека с его компьютером
Эволюция человеческого разума в результате развития нанотехнологии, биотехнологии и искусственного интеллекта (NBIC) ускорится до такой степени, что дальнейшие изменения приведут к возникновению разума с гораздо более высоким уровнем быстродействия и новым качеством мышления.
С позиций кибернетического подхода к эволюции (по В. Турчину) подобный период можно охарактеризовать как метасистемный переход или переход от локально распределённого сознания к сетевому интегрированному сверхразуму.
Действительность такова, что по мнению специалистов в области искусственного интеллекта (ИИ) и разработчиков автономного интеллекта (АИ), включая многих известных философов и футурологов, человечество в настоящее время вплотную подошло к трансгуманоидному периоду своего развития.
Дальнейшее ускорение технологических изменений неизбежно приведёт к возникновению машинного разума превосходящего человеческий.
Более того, процесс на этом не остановится. Полнофункциональное слияние человеческого и машинного интеллекта произойдёт по средневзвешенным оценкам экспертов где-то к 2030-му году.
Вот те основные технологии, которые приведут нас к технологической революции:
- компьютерное программное обеспечение с генетическими алгоритмами;
- искусственные нанороботы и микрокибы, созданные путём эволюции микрокомпьютерных систем;
- интеграция нервной системы человека с аппаратной частью компьютеров;
- объединение сознания человека и компьютера в едином пользовательском интерфейсе;
- динамически организованные компьютерные сети.
Согласно закону Мура компьютеры начнут превосходить по своей мощности человеческий мозг в первом десятилетии 21 века. Программное обеспечение, которое будет полностью имитировать человеческое мышление — ИИ, скорее всего, появится в следующем десятилетии.
Однако среди футурологов есть и не столь радужные оптимисты, такие, например, как Маршалл Брейн, который в своём эссе "Нация роботов" предрекает, что "К 2055 году роботы будут повсюду. Переворот этот будет очень быстрым. В том же 2055 году нацию ожидает знаменательная веха — более половины американской рабочей силы окажется без работы, и безработица будет постоянно расти".

4. Возможные изменения в музыкальном сервисе.

4.1. Где будет храниться музыка?

Не надо превращать свой персональный компьютер в хранилище программных продуктов, многими из которых вы пользуетесь несколько раз в году. Не надо покупать программы, которые можно бесплатно или за символическую плату запустить прямо из Сети. (предсказание компании Sun).
То же и с музыкой, с фильмами, с базами данных. Мы ведь не храним у себя расписание движения самолетов. Нужная информация всегда может быть получена в Интернете. Широко распространненое сегодня желание пользователя иметь всю любимую музыку и фильмы на своем HDD – это временный психологический "заскок". Человеку нужна функция, а не техническая система ее выполняющая! Нужны музыкальные образы в мозгу человека, а не HDD с музыкой. Как эти образы попадают в мозг – не важно. Пока это происходит через слуховую подсистему человека. Безусловно будут найдены другие способы такой доставки – без технической системы (наушник, громкоговоритель). Как только в сети появятся компании с "железным" авторитетом, надежностью и безотказностью, люди перестанут "стяжать" себе и хранить у себя терабайты музыки и фильмов. Зачем это делать? – ведь я могу в любой момент, без орграничений получить доступ к любому произведению.
Появится новая музыкальная услуга: формирование "концертов" (последовательностей исполнителей и песен) для данного пользователя в зависимости от его настроения, времени суток, окружения и вида сиюминутных занятий (спорт, автомобиль, пикник и т.п.).
Для выполнения этих функций наиболее подходящим в долгосрочной перспективе является мультиканальное интернет-радио с индивидуально выделенным каналом за небольшую абонетную плату.

4.2. Как пользователь будет потреблять музыку?

Сегодня для ее потребления нужно быть дома, у своей воспроизводящей аппартуры, рядом с личной коллекцией дисков. Ни переносные плееры, ни автомобильный проигрыватель, ни записи на рабочем компьютере не обеспечивают всеобъемлющего выбора, а значит и максимального удовлетворения потребности. Потребность же в музыке, в той или иной мере – от любителя до фаната, достаточно велика. Она обеспечивает повышенный душевный (эмоциональный) комфорт. Слушание музыки – это прямой, самый быстрый способ воздействия на подсознание для выделения в кровь эндорфина (естественный биологический наркотик). Стремление к увеличению удовольствия – глобальная историческая тенденция развития человечества. Поэтому потребность в слушании музыки почти постоянна. Музыка гармонизирует душевное состояние, сглаживает эмоциональные пики и провалы, стабилизирует психическое состояние. Тенденция увеличения потребления музыки в ближайшие годы – реальный процесс.

4.3. Будет ли пользователь платить за музыку?

Многие музыкальные гиганты, например Sony или Bertelsmann, считают, что в настоящем и ближайшем будущем главный для них вопрос - защита авторских прав.
Два пути заставить платить: правовой и программный.
В американском Сенате вскоре должны состояться слушания по новому законопроекту, направленному на защиту авторских прав. В законе предлагаются поистине драконовские меры. В частности, новый закон фактически ставит вне закона файлообменые сети и заметную часть бытовой электроники. Представить законопроект на рассмотрение палаты должен сенатор Оррин Хэтч, успевший прославиться призывами уничтожать компьютеры, если их пользователи занимаются распространением музыки через пиринговые сети. "Как только их [уничтоженных компьютеров] наберется несколько сотен тысяч, до людей дойдет, насколько серьезны их проступки, - говорил Хэтч год назад. - Ни для кого из нарушителей копирайтов не может быть оправданий".
Законопроект даст звукозаписывающим компаниям и гигантам киноиндустрии беспрецедентные права на вторжение в личную жизнь граждан.
Точнее говоря, в случае, если у той или иной компании (или же их группы) существуют "разумные основания" полагать, что её защищённая правом на интеллектуальную собственность продукция незаконно распространяется через какую-нибудь пиринговую сеть, служба безопасности компании сможет осуществлять несанкционированное вторжение в эту сеть на предмет сбора доказательств и/или разрушения этой сети.
Берман и Кобл открыто лоббируют интересы владельцев прав на тиражирование и дистрибуцию аудиовизуальной продукции, то есть, частных компаний, получающих львиную долю прибылей от продажи информации на физических носителях.
Правовой путь традиционен, но для цифровых технологий вряд ли он будет успешным. Скорее всего, закон может остаться на бумаге, даже если и удасться провести несколько показательных гладиаторских боев.
Программный путь борьбы с пиратством тоньше, точнее и полностью адаптирован к сети.
Популярнейшая программа для обмена музыкальными и видеофайлами Morpheus с 2002 года пополнилась новым средством борьбы с пиратами: CintoA будет уничтожать скачанные файлы после нескольких воспроизведений.
Проще говоря, скачанные файлы превратятся в самоуничтожающееся демо. Послушал? Понравилось? Покупай. Цену устанавливают сами музыканты, а владелец Morpheus MusicCity, компания StreamCast Networks, им рекомендует: 99 центов за песню, $8 за альбом.
В StreamCast Networks полагают, что новое антипиратское ПО будет способствовать привлечению в файлообменную сеть авторов и исполнителей: "Вы поймёте насколько легко донести вашу музыку до миллионов людей без того, чтобы продавать вашу душу банку. Это ваша музыка — вы должны получать за неё деньги". Очень перспективно – лэйблы (а вместе с ними и музыкальная мафия) начнут постепенно исчезать.
То же – в киноиндустрии.
Например, CinemaNow.com, предоставляет право смотреть фильмы исключительно зарегистрированным пользователям. Фильмы делятся на бесплатные и те, что называются Premium. За последние нужно платить либо по $4 в среднем за штуку, либо подписаться и выкладывать по $9,95 в месяц. Один из руководителей CinemaNow.com Курт Марвис (Curt Marvis) говорит о своих услугах так: разномастные пиратские сервисы, конечно, предлагают массу наворованного кино, но частенько сомнительного качества, и клиент не знает, получит ли он именно тот фильм, который ему нужен.
А официальным сайтам, типа CinemaNow.com, киноленты предоставляют непосредственно киностудии, что и является гарантированной выгодой — "люди платят за надёжность и удобство", — убеждает Марвис.
Киношные файлы будут соответствующим образом закодированы: от копирования и распространения фильмы зашьют спецкодом, а, скажем, через 24 часа, в зависимости от "срока годности", файл и проигрываться перестанет.


Записаться на тренинг ТРИЗ по развитию творческого, сильного мышления от Мастера ТРИЗ Ю.Саламатова >>>

Новости RSSНовости в формате RSS

Статьи RSSСтатьи в формате RSS

Рейтинг – 585 голосов


Главная » Это интересно » ТРИЗ в виртуальном мире медиатехнологий » Саламатов Ю.П. (2004) ИНТЕРНЕТ, МОБИЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК И МУЗЫКА: качественный уровень проблемы взаимодействия
© Институт Инновационного Проектирования, 1989-2015, 660018, г. Красноярск,
ул. Д.Бедного, 11-10, e-mail
ysal@triz-guide.com, info@triz-guide.com
 
 

 

Хочешь найти работу? Jooble